一、在游戲中學習的優勢
1、激發學生的求知欲。眾所周知,計算機引入課堂,其最大優勢就是能夠利用“圖文聲像”并茂的方式來吸引學生的興趣,從而激發學生的求知欲,這在小學計算機課堂中表現更為突出。小學生的年齡及各方面特點決定了他們對圖文并茂、富于變化的事物感興趣,最能集中注意力。在游戲中學習的教學策略中,大多應用明快的音效、豐富多彩的圖形圖像、以及生動形象的動畫,這些都是其他教學手段所不能比擬的優勢。同時,能激發學生的興趣,挖掘學生的潛力,增強學生對學習的喜愛感,充分調動學生的求知欲和積極性。在游戲中學習,不僅可以把日常小學生討厭的學習任務變得有趣,同時可以開發學生的多元智力,培養學生的信息素養,完善學生的人格。合理的、有教育意義的游戲還能避免學生在未來沉迷網絡游戲,這些優勢能否發揮主要就看計算機教師如何去利用。
2、提高計算機操作技能。小學計算機課程是一門讓學生認識計算機,進而能操作計算機的一門操作性課程。學生要懂得計算機的操作并能熟練操作,這就要求計算機教師要在培養小學生信息素養的基礎上,訓練他們的操作技能。這時,在游戲中進行教學就有了用武之地,它可以幫助計算機教師把枯燥無味的反復練習變為多變的動畫,吸引小學生反復練習,興趣是最好的老師。例如:計算機教師可以利用網絡教學游戲平臺,讓學生扮演各種角色,如售貨員、顧客、游人等各種角色,在不同場景中相互對話,共同完成尋找、購買、找錢等一系列活動。在這個過程中培養小學生搜索、查找、計算等計算機基本操作技巧。同時,學生們在游戲角色扮演中相互交流,培養小學生的協作解決問題的能力,每個人積極參與其中,能取得很好的學習效果。
3、改變傳統的教學模式。在游戲中學習的教學策略可以改變教師掌控課堂一切,“以教為主”傳統教學模式的現狀。教學不僅僅是教師“教”的過程,更是學生有效的“學”的過程。合適的教學策略在激發小學生學習興趣的同時,可以減輕小學生的學習壓力,讓學生感受不到平時課堂學習的壓迫感和枯燥感,在快樂中掌握知識,是現代教育研究的新方向。例如:在講授搜索引型時,在實例搜索練習中,學生可以根據自己掌握的程度來選擇搜索的內容。這也是“因材施教”的應用,讓學生來主導課堂,教師進行輔助、引導的新型教學模式。
二、在游戲中進行教學的關鍵
1、游戲作為教學的手段。在游戲中學習,充分體現學生在課堂上的主體地位。尤其特定的優勢,如一些很難用語言描述或操作性的問題,通過計算機的輔助,學生在玩游戲的直觀操作中就能很快掌握。足見,教育游戲有著不可替代的作用。但游戲只是為了促進小學生更有效學習的一種手段,絕不是教育的目的。不是所有學科,所有內容都適合運用教育游戲的手段,要視情況而定。在游戲中學習的教學策略還有待完善,教師要合理安排教學過程,有目的進行游戲訓練,這些都需要我們一線教師在實踐中探索總結。
2、選擇恰當的游戲內容。選擇教育中的游戲不僅要有利于幫助小學生豐富知識、擴大視野,而且要能提高技能、增強、創新意識和實踐能力的培養。可以教學生對軟件的解壓、存儲、安裝、識別基本病毒特征等能力,在實踐中提高網絡安全意識。在教學中,不能以學代玩,忽視游戲的負面影響,要適當引入游戲,將其作為一種引導小學生學習的手段,而不是教學的全部內容。單純的使用游戲進行教學會使教育效果不好把握,容易使學習者沉迷于娛樂,忘記學習目的,偏離教育部的教學目標。而過于重視教師講授,又會變成“換湯不換藥”,不利于學生創造性思維的培養,也不能吸引學習者。所以,游戲內容的選擇,合理的安排游戲時間,從某種意義來說,它決定著教育是否成功。
作者:曹昆 單位:內蒙古滿洲里市南區一小