2021-4-10 | 游戲動漫
近年來,國家高度重視動漫產業的發展,出臺了一系列扶持、鼓勵產業發展的政策,但是在實際調研中發現,融資難仍然是困擾動漫企業特別是中小動漫企業發展的難題之一。
從我國的企業融資結構來看,銀行信貸融資所占的比例平均為80%,可見,銀行信貸融資是動漫企業最為重要的融資途徑。本文結合實地調研情況,認為阻礙動漫企業特別是中小動漫企業信貸融資的原因主要有以下幾個方面:
企業層面
一是企業抵押擔保能力不足。與傳統的工業企業相比,動漫企業大多具有以無形資產為主的資產結構輕型化特點,其核心資產主要是知識產權、版權和收費權,缺少土地、廠房等能做抵押的固定資產。
二是產權結構不清晰,融資規模不匹配。動漫企業中民營企業居多,產權結構復雜,且資本較少,影響了企業的經營和償債能力。
三是中小動漫企業缺乏規范的內部管理機制。絕大多數中小動漫企業成立的時間短,尚未形成規范的內部管理機制,大多數中小動漫企業很難提供金融機構所需的證明信用的文件從而獲得信貸融資。
產業層面
一是動漫產業前期投入大、生產周期長的特點,使投資者面臨較大的潛在投資風險。
二是市場需求難以預測,高投入未必獲得高回報。2011年上映的多部大制作國產動畫電影均以票房慘淡而告終。
制度層面
一是由于文化產業的特殊性,文化產業投融資的體制機制還很不穩定。2009年國務院頒布了《文化產業振興規劃》,提出“文化產業是市場經濟條件下繁榮發展社會主義文化的重要載體”,文化產業的發展要“堅持把社會效益放在首位,努力實現社會效益和經濟效益的統一”。我國文化產業的市場屬性得到了一定程度的認可,但意識形態和文化安全的考量依然是審核基調。據業內人士透露,目前30%-40%的影視作品因為沒有通過政審而難以收回成本。
二是文化產業相關法律法規還不健全。我國已經初步建立起了一系列與文化產業相關的法律法規,但仍有不少薄弱之處:缺少針對文化產業的擔保法規;現存的文化產業法規體系與WTO對中國文化產業政策的要求之間存在矛盾;文化市場的稽查管理力度不夠,圖書、音像制品等文化產品的盜版活動時有發生;對文化產品的知識產權保護不夠等。動漫產業作為文化產業的重要組成部分,由于制度因素帶來的潛在收益的不確定性,為企業向銀行信貸融資增加了困難。
銀行原因
一是銀企信息不對稱。動漫產業作為新興產業,銀行往往缺乏對該產業的系統性研究。銀行在貸款前往往難以全面了解貸款申請企業的風險狀況,由于信息的高度不對稱,利率的風險補償非常高。面對高利率,往往只有風險較大的企業希望獲得貸款,而風險較低的借款企業往往因此放棄借款申請,逆向選擇隨之產生;在貸款后,部分企業為了獲得高收益,可能會改變貸款用途轉向高風險項目,銀行將面臨較大的道德風險。出于上述原因,商業銀行在對動漫企業開展信貸業務時,一般采取謹慎原則。
二是信貸配給制度。目前,我國的銀行信貸市場實行的是實質上的信貸配給制,在實施存、貸利率國家嚴格管理的同時,信貸主體開始追求自己效益風險的最優化。在信貸融資過程中,銀行會優先考慮和扶持那些技術和效益處于領先地位且發展步入成熟期的企業。而動漫領域的大多數企業,往往處于事業發展的起步階段,前景不明朗,通過銀行信貸融資的難度很大。
三是動漫企業的市場價值難以準確評估。人民銀行制定的貸款通則要求,商業銀行在對企業開展貸款業務時,必須用企業的有形資產或金融資產進行抵押。許多動漫企業特別是處于起步階段的中小型動漫企業除自身資產規模較小外,可用于抵押的有形資產也非常有限,這對動漫企業的信貸融資造成了很大障礙。與此同時,動漫企業所擁有的大量動漫創意和知識產權等無形資產,則面臨市場價值難以準確評估的難題。這些因素使得動漫企業的市場價值評估難度加大,盡管少數銀行對文化企業的無形資產抵押開始了初步探索,但大多數銀行仍然缺乏權威的評估方法和體系,惜貸現象較為嚴重。
綜上所述,造成動漫企業通過銀行信貸融資難的原因是多方面的,既有來自借貸雙方的自身原因,也有來自產業和制度的外部原因。因此,為了解決融資難的問題,一方面迫切需要動漫企業提高自身的經營償債能力,規范財務制度,需要銀行創新金融產品、建立內部的信用評估體系;另一方面,政府要加快文化產業體制機制改革,加大對知識產權的保護力度,完善信用征集和信用擔保體系建設,推進知識產權交易市場的建立,發展為文化創意產業提供配套服務的評估公司和第三方機構,為動漫企業通過信貸融資提供良好的外部環境。
信貸融資提供良好的外部環境。為動漫企業通過信貸融資提供良好的外部環境。