2021-4-10 | 游戲動漫
隨著3G手機通信時代的到來,新媒體移動增值業(yè)務(wù)使動漫得以很好地應(yīng)用在通信服務(wù)上,同時3G通信的普及也為動漫產(chǎn)業(yè)提供了更廣闊的開發(fā)空間和創(chuàng)新空間。在此契機下,中國移動吉林移動公司與吉林動畫學(xué)院強強聯(lián)手打造了原創(chuàng)3G手機動漫研究與策劃方案,共同為億萬手機用戶帶來了福音。
13G手機通信實現(xiàn)了動漫與手機的對接
近年來,手機的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)技術(shù)發(fā)展迅猛,在不斷地創(chuàng)新和開發(fā)中,3G手機通信應(yīng)運而生,它可以提供高速的音畫、影像及數(shù)據(jù)的同時傳送。這使傳統(tǒng)漫畫行業(yè)有了一個全新分支和趕超海外的新起點,特別是以WAP為代表的新型移動增值業(yè)務(wù),為手機與漫畫的結(jié)合開辟了廣闊空間。
我國手機動漫市場的年增長率已超過500%,其用戶已突破1億多戶,整個產(chǎn)業(yè)鏈大約年收益達700多億元人民幣。中國移動將借助無線增值業(yè)務(wù)領(lǐng)域的空間,快速擴大用戶群,同時結(jié)合動漫業(yè)務(wù)的特點,使動漫與手機結(jié)合,讓更多的移動用戶體驗動漫的時尚和動漫帶來的快樂。隨著動漫產(chǎn)業(yè)在娛樂行業(yè)的不斷滲透,用戶群體逐步向成人群體拓展,因此,手機動漫將成為增值業(yè)務(wù)領(lǐng)域用戶的拓展型業(yè)務(wù),拉動著喜愛動漫的青少年和成人用戶群體。基于以上優(yōu)勢,中國移動吉林移動公司與吉林動畫學(xué)院強強聯(lián)手打造原創(chuàng)手機動漫作品與制作,共同實現(xiàn)雙方的共贏。
我院的漫畫專業(yè)的創(chuàng)作,如插圖創(chuàng)作、漫畫造型、故事漫畫、四格漫畫都與手機彩信有很好的對接,手機彩信在電信業(yè)務(wù)盈利中有著重要的地位,它以唯美的畫面和幽默、風(fēng)趣、搞笑、時尚、實用、流行等元素的融入,受到廣大的用戶的歡迎,作為漫畫專業(yè)創(chuàng)作的插圖可直接制作為彩信供客戶應(yīng)用。可愛的漫畫形象和表情在手機或網(wǎng)絡(luò)中一直是倍受歡迎的作品,漫畫專業(yè)每年可以創(chuàng)作設(shè)計上萬形象,進行商業(yè)應(yīng)用。可愛的卡通形象傳播可以經(jīng)過市場檢驗再進行系列作品制作推廣。四格漫畫以輕松幽默的形式受到廣大3G手機使用者的喜愛。天氣預(yù)報、股市行情、飲食健康、笑話娛樂咨詢等都可以用以上形式進行創(chuàng)新表現(xiàn)。
2新媒體手機動漫工作室的方案探索
2.1創(chuàng)新探索
在新媒體手機的平臺上,漫畫和動畫不需要再涇渭分明,這兩種形式可以相互利用改編,進行漫畫的動畫化和音像化、特效化,增加可看性。
(1)真人漫畫,名人漫像———以夸張變形的藝術(shù)手法來表現(xiàn)一個劇情,增加娛樂性的同時,讓漫畫明星產(chǎn)生名人效益,這是個亮點。
(2)校園真人四格或漫畫———以現(xiàn)實中的人為藍本創(chuàng)作真人四格或漫畫,一定會吸引年輕人的眼光。
(3)微型繪本小說在手機增值業(yè)務(wù)中是重要項目之一,為小說繪制漫畫故事,會產(chǎn)生更好的效果。
(4)流行偶像電視劇漫畫———根據(jù)偶像劇改編漫畫版故事,讓經(jīng)典重現(xiàn)。
(5)寵物愛好者的動物漫畫———以故事的形式講解養(yǎng)動物的知識,也會受到寵物愛好者的歡迎。
(6)動漫作品與手機讀者的互動———手機動漫也可像短信一樣加強用戶的參與性,手機動漫為讀者提供了隨時閱讀漫畫故事的途徑,基于手機的溝通功能,可在漫畫故事中開辟交流空間,讀者與讀者之間溝通、交流、互動,提升文化品質(zhì)。
(7)經(jīng)典短信漫畫集———以漫畫人物的形式配畫外音來“說”經(jīng)典的短信,不同于原來的文字短信,這種形式更活潑有趣,在未來我們也可以給使用者自己配音的程序,進行用戶興趣培養(yǎng)。
有了手機動漫系列人物造型和故事,潛在的市場認同產(chǎn)生了明星動漫效應(yīng),可開發(fā)出動漫產(chǎn)品,如名人造型、公仔、玩偶、系列圖書、吉祥飾品、商品商標版權(quán)、輕工產(chǎn)品等版權(quán)出售注冊。
總之,我們創(chuàng)意的故事與主題都要和當代時尚的生活趣事、情感、矛盾和困惑以及就業(yè)等相呼應(yīng)。在用戶人群中尋找共鳴來吸引用戶的眼球,我們的創(chuàng)意將鎖定年齡介于15~35歲手機不離手的年輕人,制作校園幽默四格,以漫畫形象為主角簡述青年人的文化生活、精神娛樂的需求,并且堅持多種風(fēng)格、注重創(chuàng)意,讓廣大的手機用戶足不出戶就能享用到新媒體帶來的文化盛宴。
2.2民族動漫———原創(chuàng)內(nèi)容系列
2.2.1“中國節(jié)日吉祥語”動漫系列
以中華民俗文化中最具吉祥喜慶的人物“福”“壽”“祿”進行再創(chuàng)作,重新按現(xiàn)代人的思維設(shè)計漫畫造型,重新組織節(jié)日祝福語,編寫創(chuàng)意劇本“中華民俗節(jié)日吉祥語動漫大放送”系列短片,每條10~30秒。以視聽的福音為主題,結(jié)合動漫特有的本體語言,展示動漫的時尚、幽默、滑稽、趣味等賣點,打造出老少皆宜的系列手機動漫作品,聲畫并貌,在快樂中傳承著民俗文化的禮儀,傳承著尊老愛幼的傳統(tǒng)風(fēng)尚,讓傳統(tǒng)文化和幽默漫畫產(chǎn)業(yè)傳入千家萬戶。
2.2.2地域性幽默文化手機動漫產(chǎn)品
如二人轉(zhuǎn)笑星大聯(lián)盟漫畫系列造型篇,根據(jù)二人轉(zhuǎn)的經(jīng)典小品劇目,以及經(jīng)典詞語、地方語,制作成動漫作品。根據(jù)小品中的劇情、片段,創(chuàng)作出系列手機動畫劇情,最終形成地域性手機動畫的文化品牌。
2.2.3吉祥故事版手機動漫、彩信
(1)喜劇小品明星“吉祥用語大拜年”系列,用明星的聲音配上他們的動漫形象,突出手機動漫的時尚特色。
(2)把中華傳統(tǒng)美德故事精選系列,制作成四格動漫,讓用戶在快樂動漫中領(lǐng)悟到幽默、哲理同時傳承華夏民族的傳統(tǒng)美德,潛移默化地提升著民族文化素質(zhì)。