2021-4-9 | 動畫藝術論文
作者:劉冰 單位:黃淮學院國際學院
進行藝術的再加工,在整體設計的基調下,添加符合主題的藝術元素。這種模式恰是一個樹狀的結構,整體設計的基調相當于樹干,動畫設計師需要在樹干上添加各種枝葉,使之看起來更加宏大的完整。
提出設計的概念。動畫設計需要尋找故事的來源,根據設計師的自我加工,然后提出相關的設計概念。在設計動作開始之前,設計師們會對故事的相關背景和資料劇本進行仔細研讀,爭取將整體的故事了然于胸。然后在動畫導演的指導下,提出具體的設計概念。
整體基調設計。概念提出來以后,通常會依據所收集的資料進行草圖的繪制和圖像資料的對比,并且按照故事的背景和設計概念,確定整個故事的基調。期間動畫設計師需要創作多份草圖和收集各方面的資料,來確定故事的走向和主題的表達。
細節與個體形象設計。在確定整個框架之后,設計師需要將動畫中的各個細節敲定下來,例如場景、服裝、道具等等。動畫的細節直接影響到了觀眾的觀看和評價,動畫的細節做得夠細致才能更加地吸引觀眾,令其印象深刻。動畫細節設計中最重要的是人物個體的設計。動畫也具有主角,而且主角基本上會出現在整個動畫劇情之中,對于人物個體的設定,對整個故事來說起著重要的作用。在具體設計中,要進行大量的手繪草圖比對、上色以及造型加工等,以確定最符合劇情的人物特征。
后期合成、渲染與測試。整個動畫大致制作成功以后,需要對動畫細節和片段進行藝術再加工,完善動畫畫面以及整體的視覺效果,把制作好的動畫進行拼接、合成,使其成為一個整體。一部好的動畫不僅需要良好的故事背景和主體框架,同時還需要不同元素的渲染。例如動畫整體色彩的調配、音樂的選用等。
1.形象元素。形象設計是動畫設計的重要環節,往往在動畫設計之初和創意初期就會進行相關形象的創作和草圖的繪制。形象設計主要包括以下幾種:(1)人物形象設計。人物形象在動畫中十分重要,它的設計也是最為復雜和要求最嚴格的設計元素之一。人物形象設計包括人物服裝的設計,體型體態與整體比例的設計,臉型、五官與發型、表情的設計等;(2)動畫中生物模型的設計和機械的設計。
2.場景的設計。場景設計是動畫設計的重要內容,它不僅需要作為一個外部的環境來制作,還要將其當做故事發生的背幕來設計。場景設計必須要符合故事發生的時代要求,同時要盡量做到場景制作逼真的效果。
3.道具元素。道具的設計時動畫人物的重要外延,在很多時候會成為一個人物的標簽以及故事情節的重要推動因素。因此,道具的設計必須要符合人物的性格以及在劇中的身份以及劇情的描述。
4.音樂元素。音樂的配置是動畫設計中必不可少的,音樂是整個動畫故事基調塑造的主要元素,它能夠定格動畫的風格。同時音樂也是模擬動畫故事節奏以及人物內心活動的重要手段,它在烘托氣氛方面時必不可少的。
總結:動畫設計在我國的發展十分迅猛,市場的需求也非常旺盛,其發展前景廣闊。動畫設計一般是需要經過多個步驟才能最終定下整體的框架,然后才開始動畫的設計與制作的,在動畫制作中要合理地運用各種設計元素,充分地將動畫故事進行藝術的創作和再加工,使其符合現代人們的審美觀。