2021-4-10 | 英語教學(xué)
古代教育家孔子曾經(jīng)說過:“知之者不如好知者,好之者不如樂之者。”英語學(xué)習(xí),興趣為先。兒童對未知世界永遠充滿著好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn)。實踐證明,在課堂上恰當開展猜的游戲,可以調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)興趣,滿足他們的好勝心,變被動思考為積極思考、主動思考,更能激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
經(jīng)過十幾年的不斷實踐、完善,現(xiàn)在我在課堂上已能恰當嫻熟地開展以下幾種猜的游戲了。
1.用卡片來猜。把彼此相關(guān)的幾張卡片放在講桌上,迅速抽掉一張,讓學(xué)生猜與卡片相關(guān)的問題,如:What'smiss-ing?What'sthis?Whatarethese?Whatcolour?How'stheweather?等。這一游戲可用來復(fù)習(xí)舊知識,也可以用來鞏固新知識。
用來鞏固新知識時,可以抽取其中一張后,讓某一同學(xué)猜后,全班不斷重復(fù)這一同學(xué)所猜內(nèi)容,教師慢慢出示所抽卡片,出示答案,使新知識在不經(jīng)意中得到了不斷重復(fù)而得以鞏固。
此方法簡單,教師易于操作,且在教一般疑問句時特別有效。
2.用實物來猜。把彼此相關(guān)的實物裝入講桌上的袋中,如水果、動物玩具、學(xué)具等,迅速巧妙地拿掉一個后,讓學(xué)生圍繞話題猜。
學(xué)生在充分參與猜的活動后,教師出示答案,達到了玩中學(xué)的目的。
3.遮蓋后猜。把黑板上的單詞或句子用紙條迅速覆蓋后猜What'smissing?此游戲更是易于操作,而且猜的速度很快,且教學(xué)效果極佳。
4.聽一聽、猜一猜,畫一畫、猜一猜,寫一寫、猜一猜。達到全面提升聽、說、讀、寫能力的目的。
學(xué)生看著材料聽,教師讀相關(guān)內(nèi)容,故意落掉其中的部分內(nèi)容,然后教師走下講臺,讓學(xué)生們逐個耳語給教師What'smissing?學(xué)生聽得異常關(guān)注。
畫畫是孩子們喜歡做的事,可讓學(xué)生迅速畫下有關(guān)話題的畫,小組間展開猜的游戲。寫是小學(xué)生不太樂意做的事,可把它分解到猜的活動中,會增加學(xué)生興趣。
教師可讓學(xué)生秘密地在手上或紙上寫下與話題相關(guān)的內(nèi)容的答案,展開小組猜的游戲,如猜生日、猜理想的職業(yè),猜所做的事等。孩子們對此樂此不疲,既應(yīng)用了新知,且把書本知識與實際生活緊密相連,使聽、說、讀、寫都落到實處。
5.制作所教內(nèi)容的幻燈片讓學(xué)生猜,學(xué)生們更是興趣高漲。我在教《PEP》四年級下冊三單元B部分Let'slearn時,課前自制了幾張關(guān)于所學(xué)衣服的幻燈片。課快接近尾聲時,孩子們也有點累了。我引導(dǎo)孩子們圍繞Whatarethese?
Whatcolourarethey?這兩個話題,展開充分的想象力猜后,我單擊幻燈片,出示答案。猜對的學(xué)生非常興奮,覺得自己既幸運又聰明。經(jīng)過對幾張幻燈片的猜測,學(xué)生們在不經(jīng)意中最大限度地輸出了所學(xué)語言,且達到了總結(jié)本課所學(xué)知識的目的,為本節(jié)課劃上了一個圓滿的句號。
6.巧設(shè)問題猜。教有關(guān)對話和語篇時,先不讓學(xué)生翻開書,而由教師先設(shè)置相關(guān)問題,讓學(xué)生猜后,接著用聽來找答案,然后讓學(xué)生翻開書用讀來找答案。學(xué)生們能集中精力,認真思考,去尋求、解決問題。
猜的游戲是為了激發(fā)學(xué)生的興趣,最大限度地調(diào)動學(xué)生的眼、耳、口、腦、手等多種器官參與到學(xué)習(xí)中,高效率地掌握基礎(chǔ)知識,靈活應(yīng)用所學(xué)語言。但猜的游戲的開展應(yīng)緊緊圍繞本節(jié)課所授教學(xué)內(nèi)容的目標,在教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)語境中展開,才更能達到學(xué)以致用的效果。如教食物的單詞及與此相關(guān)的話題時,可引導(dǎo)猜飯店就餐的活動;教動物的名稱及話題時,可猜動物園或農(nóng)場里的活動;教服裝及價格等方面的話題時,可設(shè)計猜逛商場買東西的活動;教人體部位或描述長相等時,可設(shè)計猜自我最佳形象。學(xué)生可扮成推銷員、售貨員、導(dǎo)游、形象設(shè)計師、工程師等角色。這樣展開的猜的游戲,使語言在一定的語境中得到學(xué)習(xí)和應(yīng)用。
學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中用,樂意參與到學(xué)習(xí)活動中,體驗學(xué)習(xí)成功的喜悅。適時引入合理的評價機制,更是猜的游戲的催化劑。活動是小學(xué)英語教學(xué)的主要形式。
著名的心理學(xué)家皮亞杰指出:“認識源自活動”。猜的活動可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)中的精神壓力,消除畏懼心理。但猜的活動必須為圓滿完成教學(xué)目標服務(wù)。如果評價不到位,學(xué)生就容易產(chǎn)生倦怠心理。
猜的活動中,課堂紀律也可能不良甚至混亂。因此,必須引入適當?shù)脑u價機制,可男女生競賽猜,可小組競賽猜,可同伴之間競賽猜。評價時可畫小紅旗、可獎勵貼畫、可攀高峰等,這有利于激發(fā)學(xué)生的自主性和自信心,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和責任心,使學(xué)生全面發(fā)展。
引導(dǎo)學(xué)生展開猜的游戲,教師巧設(shè)懸念,能喚醒學(xué)生的思維,充分調(diào)動了學(xué)生的積極性。在音標、單詞、句型、語篇等教學(xué)中,如果能恰當開展猜的游戲,不但能使學(xué)生的記憶力、思維力、注意力、想象力都得到培養(yǎng)和開發(fā),而且能很好地培養(yǎng)學(xué)生聽、說、讀、寫的能力,使課堂教學(xué)活而不亂,學(xué)而不倦,達到省時、高效學(xué)英語的目的。