動漫產業論文 經濟基礎對動畫產業進展的影響
改革開放后,大量的國外動畫片進入中國市場,其成熟的動畫技術和市場開發,使依靠傳統制作手段的中國動畫產業顯得嚴重滯后。據不完全統計,當時國內的動畫市場有80%以上被國外的動畫片占據。這里被占據的不僅是動畫片的份額,更多的是動畫的衍生產品市……
動漫產業論文 國產動畫電影的發展研討
我國動畫電影在80多年的發展歷程中,曾經取得過輝煌的成就,曾在國際上享有“中國畫派”之美譽。但20世紀90年代以來,國產動畫電影出現了明顯的不景氣跡象,動畫市場幾乎被美、日等外來作品所侵占。出現這種被動局面的根本原因之一在于對傳統創作優勢的……
動漫產業論文 武強年畫對民族動漫的影響
時代授命下民族動漫中國化道路探索之所需不同國家、地域的文化做為一種生命體,都具有各自不同的品性;而恰恰是這種品性承載著不同文化的生命特征。雖然“全球化”和“多樣性”可以看成是當代文化語境的內在悖論;但基于現實,文化多樣性所主張的文化……
動漫產業論文 小議體育動漫電影的特征及其社會價值
我國體育動漫電影的特征近年來,我國原創的動漫電影很少,市場基本上都是由國外動漫電影所占領,從而導致我國動漫市場不斷喪失的問題。即使我國國產體育動漫電影舉步維艱,在國際體育動漫快速發展,對我國青少年價值觀產生較強影響的條件下,國產動漫……
動漫產業論文 動漫畢業設計的正能量作用分析
如果畢業展從宏觀上認識了專業,有了專業目標的初步建立,那么接下來的畢業設計演講將會是心靈與心靈的交流,告訴他們該如何做。本專業專門請優秀畢業生成立了畢業演講團,向學弟學妹們交流他們在校的學習、畢業設計的創作過程、就業前景等等,同時還……
動漫產業論文 河北動漫產業的進展研討
2010年創業孵化園公共技術平臺建立,使為本地的動漫企業提供優質的高清渲染服務和錄音、編曲服務成為可能。在企業規模及作品創作方面,石家莊的動漫企業已有70余家,涉及漫畫、插畫、報刊、圖書、動畫片制作、網絡游戲、手機游戲、動漫衍生品等各個領域……
動漫產業論文 動漫產業創新思路探討
動漫產業是科技密集型和人才密集型產業,具有高投入、高風險、高附加值的特點。但不同的商業模式會產生不同的產業鏈形態。如美式動漫產業發展往往在前期投巨資創作品質精良的動畫電影,并在全世界上映,以期望得到巨大的社會反響及造就婦孺皆知的動漫……
動漫產業論文 探討動漫設計與制作專業實踐強化路徑
結合當前國內外各大高校對動畫動漫專業的建設經驗來看,工作室模式是最能夠激發學生動手能力且與企業實現無縫對接的一種最好實踐教學開展方式。從動漫設計與制作專業來看,工作室主要以可涵蓋開展教學、科研、創意設計、項目制作四個方面運作需求出發……
動漫產業論文 動漫原創力論文:動漫產業原創力強化路徑思考
本文作者:李瑛暉 單位:深圳大學藝術設計學院深圳發展動漫產業的基礎與優勢深圳的地域、政策、經濟、文化等環境為深圳動漫產業提供了良好發展基礎。深圳比鄰我國港澳地區,在吸引國際創意人才和資本方面擁有天然優勢與便利。深圳動漫產業發展初期以代……
動漫產業論文 產業經濟力論文:動漫產業經濟力強化路徑研討
本文作者:王維冰、韋文杰 單位:重慶工商大學文學與新聞學院、重慶工商大學融智學院創意產業研究所動漫產業發展過程中,賦予傳統文化要素新的形式,主要是賦予傳統動漫文化要素新的載體形式和新的內容形式。一是運用現代技術手段,賦予傳統動漫文化要……