2021-4-10 | 游戲動漫
跨媒體實(shí)驗(yàn)室在全世界十多個(gè)國家有運(yùn)營業(yè)務(wù),我們要做的就是幫助當(dāng)?shù)氐墓尽C(jī)構(gòu)和組織來開發(fā)數(shù)字媒體,把它開發(fā)為知識產(chǎn)權(quán),我們希望在這個(gè)領(lǐng)域幫助相關(guān)的人員。我們在馬來西亞、墨爾本、悉尼、阿姆斯特丹、新加坡、印度等都有業(yè)務(wù),我們有豐富的國際數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
我主要講兩個(gè)問題,第一個(gè)是我們在中國的經(jīng)驗(yàn),比如說我們在蘇州舉辦的論壇。我們在論壇當(dāng)中已經(jīng)積累了很多的經(jīng)驗(yàn),舉辦相關(guān)的活動已經(jīng)有三到五年的時(shí)間了。
第二個(gè)是關(guān)于傳播的問題、溝通的問題,因?yàn)闇贤ㄊ且粋€(gè)關(guān)鍵的因素,將會影響到科普,影響到中國與外部世界之間的關(guān)系,我們已經(jīng)吸取了很多的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),在中國學(xué)到了很多的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),我要跟大家分享一下。
1跨媒體實(shí)驗(yàn)室在中國的經(jīng)驗(yàn)
跨媒體實(shí)驗(yàn)室時(shí)常舉辦一些會議,讓相關(guān)外國專家分享經(jīng)驗(yàn),一般是兩天的論壇,外國的專家還可以幫助當(dāng)?shù)氐墓具M(jìn)行研發(fā)和國際發(fā)行。比如說蘇州是中國的動漫產(chǎn)業(yè)的首都,所以我認(rèn)為蘇州是非常重要的,我們把全球很重要的一些品牌,比如說夢工廠、迪斯尼、華納兄弟、BBC等重要的品牌帶到蘇州,讓他們跟蘇州當(dāng)?shù)氐墓竞献鳎峁┳稍冾檰柗?wù)。
這是一種顧問式的建議,它不是要把外部的意見強(qiáng)加給中國,而是幫助中國提出一些自己的創(chuàng)意的點(diǎn)子。
今年7月在蘇州我們開了一個(gè)會議。這個(gè)會議有兩個(gè)目的。
第一個(gè)目的是希望蘇州能夠創(chuàng)立中國的動漫產(chǎn)業(yè)市場,作為重要的國外動漫產(chǎn)業(yè)尋求中國合作對象的平臺。跟國際上的一些組織結(jié)合在一起,這就是一個(gè)對接會的功能,能夠把商機(jī)結(jié)合起來,分享一些創(chuàng)意的點(diǎn)子,我們認(rèn)為中國的動漫市場就是這樣的一個(gè)結(jié)合點(diǎn)。在中國有很多動漫的活動在進(jìn)行,但是還沒有一個(gè)地方讓外國公司在中國找到合作伙伴,不管是進(jìn)行制作還是創(chuàng)意的點(diǎn)子,還是分銷、發(fā)行,等等。我們在蘇州成立了這樣的一個(gè)中國動漫市場,就有了這樣一個(gè)結(jié)合點(diǎn)。
第二個(gè)目的是為中國的動漫產(chǎn)業(yè)引入世界優(yōu)質(zhì)品牌,這非常重要,但這不是強(qiáng)加給中國企業(yè)國外的標(biāo)準(zhǔn)和形象,而是和中國企業(yè)分享他們自己的一些經(jīng)驗(yàn),這是一種知識轉(zhuǎn)移的形式,我們認(rèn)為對中國目前的動畫產(chǎn)業(yè)來說是非常有益的,而且我們也希望創(chuàng)建長期的高價(jià)值關(guān)系和商機(jī),而且在動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中我們要幫助中國業(yè)內(nèi)人士了解國外同行的最佳做法。
再簡要地講一下跨媒體實(shí)驗(yàn)室對中國的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一點(diǎn)理解。
首先是基礎(chǔ)和硬件環(huán)境。我們把外國人從好萊塢、從倫敦、從BBC帶到中國的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)現(xiàn)象就是,他們普遍對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境感到驚奇,在基礎(chǔ)環(huán)境和硬件方面中國領(lǐng)先于世界其他的國家和地區(qū),而且當(dāng)外國人來到中國,看到蘇州工業(yè)園區(qū),觀察到中國最新近發(fā)展的時(shí)候,有的時(shí)候他們在贊嘆的同時(shí),也會有一些批評的聲音。他們會覺得中國在某些方面的規(guī)劃過猶不及,人為的因素過多地干擾了自身的人文環(huán)境。我不同意這種批評,這是一種誤解,因?yàn)榫G色的創(chuàng)造和創(chuàng)新需要時(shí)間和空間,在中國,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)剛剛起步,還處于第一階段,而西方已經(jīng)經(jīng)歷了很長的發(fā)展階段。比如說上海的張江科技園區(qū),這樣的園區(qū)里面有兩所大學(xué),一個(gè)是科技型的,一個(gè)是藝術(shù)型的,一共約60000名學(xué)生,他們類似于一個(gè)孵化器,那里有400多家新型企業(yè),周圍居住和工作環(huán)境都有,當(dāng)外國人看到這一切的時(shí)候,他們覺得規(guī)劃得非常之好。即便是張江科技園區(qū),我想在未來的10到20年都會成為綠色創(chuàng)意示范區(qū),所以我認(rèn)為外部的批評聲音不一定是對的,中國的路徑是正確的,外國人應(yīng)該向中國學(xué)習(xí)如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)路徑。
其次是人才和軟件環(huán)境。因?yàn)槿瞬藕蛙浖h(huán)境是我們要繼續(xù)投資的一個(gè)領(lǐng)域,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展依靠的不是硬件,而是軟件,是人才,是點(diǎn)子,創(chuàng)意是最重要的。
在中國市場我們看到有一些技術(shù)園區(qū)、科技園區(qū),剛開始可能是在發(fā)展房地產(chǎn)行業(yè),但是現(xiàn)在也在開發(fā)自主的知識產(chǎn)權(quán),對人員、技能、人才的開發(fā)加大投資,這就是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在中國繁榮的必須的條件。
第三是持久性和贏利能力。還以張江科技園區(qū)為例,它是一個(gè)整體的生態(tài)系統(tǒng),要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)讓公司實(shí)現(xiàn)持續(xù)贏利的環(huán)境,重在質(zhì)不在量,中國的許多政府官員非常重視數(shù)量,但是質(zhì)量同樣重要,甚至更加重要。我們要為中國的知識產(chǎn)權(quán)創(chuàng)新建立需求,以便我們在中國消費(fèi)的產(chǎn)品是具有自主知識產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)品,這樣會促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
第四是市場開發(fā)。在蘇州,經(jīng)常有人問我一個(gè)問題,怎么創(chuàng)造知識產(chǎn)權(quán)并賣到全世界。要擴(kuò)張中國的知識產(chǎn)權(quán)份額,我覺得我們不要總將注意力放在這件事情上,我們現(xiàn)在暫且忘掉國際出口,應(yīng)該聚焦本土,當(dāng)然20年之后我們肯定會更加關(guān)注國際出口。教育行業(yè)是重中之重,因?yàn)槊總€(gè)行業(yè)中教育都是根本,每個(gè)行業(yè)都是基于高質(zhì)量的教育之上的,沒有任何一個(gè)國家會比中國更重視教育,因此對人才的培養(yǎng)和投資必然是一個(gè)長期的過程。
我強(qiáng)調(diào)我們應(yīng)該找到適合中國現(xiàn)階段國情的產(chǎn)品,比如說嚴(yán)肅游戲,我們應(yīng)該把嚴(yán)肅游戲用于促進(jìn)學(xué)習(xí),學(xué)生出生的時(shí)候就處在科技環(huán)境當(dāng)中,他們認(rèn)為玩游戲是非常刺激的,而課本必須要采取游戲的形式才行。
非常重要的是浸入式媒體,昨天參觀了中國科技館,里面有很多新形式的媒體對人們進(jìn)行教育活動,我們要用新的教育工具,這一點(diǎn)非常重要。
當(dāng)然動畫的產(chǎn)業(yè)非常重要,動畫產(chǎn)業(yè)不僅僅是孩子的電影,孩子的動畫,它還包括數(shù)據(jù)的可視化,涉及很多很多的領(lǐng)域,中國政府對動畫行業(yè)的投資會有很大的產(chǎn)出和回報(bào)。
2關(guān)于傳播和溝通的問題
溝通是一個(gè)關(guān)鍵的因素,將會影響到科普,影響到中國與外部世界之間的關(guān)系,我們已經(jīng)吸取了很多的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。